Design: Creation of Artifacts in Society

Cílem tohoto kurz je udělat z vás lepší designéry. Tento kurz vám ukáže nejen teorii, ale také praxi – což jsou dvě důležité části pro zlepšení vašich designových schopností. Kurz vás provede skrz všechny možné designové domény, včetně architektury, grafického designu, služeb, oděvů až po produkty.

Pokračovat ve čtení “Design: Creation of Artifacts in Society”

The Elements of User Experience

The Elements of User ExperienceOd okamžiku zveřejnění před téměř deseti lety, Elements of User experience se staly zásadní referencí pro webové a interakční designéry po celém světě a definovaly základní praktické principy.

Úspěšný interakční design potřebuje více než jen vytvoření čistého kódu a ostré grafiky. Musíte také splnit své strategické cíle pro uspokojení potřeb vašich uživatelů. Dokonce i nejlepší obsah a nejsofistikovanější technologie vám nepomůžou vyvážit tyto cíle pro podporu a udržení user experience.

S tolika problémy – použitelnost, branding, informační architektura, interakční design – může být tvorba user experience ohromně složitá.

Ve druhém vydání se Jesse James Garrett změnil své smýšlení o webu a šel nad rámec desktopů, aby přidal informace, které se vztahují na náhlý vzrůst mobilích zařízení a aplikací.

Seventy-nine Short Essays on Design

Seventy-nine Short Essays on DesignTato kniha dává dohromady to nejlepší od designéra Michaela Bieruta, který je považován za nejlepšího pozorovatele psaní o designu. V knize se zabývá rozmanitými tématy, například Twyla Tharp a ITC Garamond.

Jeho inteligentní a přístupné texty vytahují kulturu designu do jasnější roviny. A dotýká se také klasiky, jako Massimo Vignelli a obal pro Kdo chytá v žitě, stejně jako nové věci, Quarterly Concern od McSweeney až po výstražných teroristických znaků.

Bierut je designér s mnoha praktickými zkušenostmi a tak dává svému psaní jasný směr a pravdivá tvrzení. V této knize tak mohou nejen designeři objevit a sdílet jeho postřehy.