Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design

Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right DesignTato kniha popisuje design a design thinking jako něco zřejmého, co potřebuje lepší pochopení designéry, ale také lidmi, se kterými spolupracují. Především proto, abych dosáhli úspěchů s novými produkty a službami.

Zatímco se zaměřujeme na design, přístup je více holistický. Kvůli čemuž je tato kniha zaměřena jak na designéry, speciality na použitelnost, HCI komunitu, product managery a stakeholdery. Důraz je kladen především na udržení rovnováhy mezi programováním a skvělou použitelností (tedy jak vytvořit ten nejlepší design). Celkově lze říct, že je cílem vybudovat pojem o informovaném designu tak, aby společnosti využívali technologie způsobem, které pomůžou společnosti a vytváří určitou hodnotu.

Bill Buxton, věděc i praktik, si v této knize klade za cíl poutavým způsobem podnítit představivost a zároveň podpořit využití nových způsobů pro vytvoření skvělé User Experience.

Kniha mimojiné popisuje:

  • Skicování a rychlé prototypovací metody, které jsou vhodné pro dynamické produkty: mobilní telefony, které mezi sebou komunikují a dalšími vestavěnými systémy. Dále také chytrá zařízení a věci, které jsme si mohli zatím pouze představovat.
  • Způsoby, jak pomocí metody skicování snadno vytvářet skvělé prototypy modelující „experience“ bez nutnosti cokoliv programovat.
  • Reálné projekty, na kterých metody a principy demonstruje.

Skvělá kniha o designu a všem co s tím souvisí. Od design procesu, produktové strategii až po výrobu. Určitě by si jí měl přečíst každý designér!

Sketching User Experiences

Sketching User ExperiencesV knize Sketching User Experience se krok za krokem dozvíte a procvičíte různé skicovací metody, která vám umožní poustupně vyjádřit vaše designové nápady.

Tyto metody se stanou nedílnou součástí vašeho repertoáru – pro rozvoj vašich nápadů si můžete vybrat nejvhodnější metodu. Pomůžou vám také rozvíjet kulturu návrhu a kritika na vašem pracovišti.

  • Kniha vám pomůže rozvíjet skicovací dovednosti pomocí samostatných modulů, které popisují jednotlivé metody a obsahují cvičení.
  • Kniha také obsahuje spoustu ilustrativních příkladů včetně postupů.
  • Je skvělá pro individiuální studium, ale i pro celý tým.

Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers

Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and ChangemakersVelké věci se nestávají ve vákuu. Ale vytváření prostředí pro kreativní myšlení může být skličující úkol. Jak tomu můžete pomoct ve Vaší společnosti? Odpověď Vás možná překvapí: gamestorming.

Tato kniha obsahuje více než 80 her, které Vám pomohou prolomit bariéry, lépe komunikovat a generovat nové nápady, postřehy a strategie. Autoři této knihy identifikovali nástroje a techniky od některých světových inovátorů, jejichž týmy spolupracují a dělají skvělé a velké věci. Tato kniha je výsledek – jedinečná kolekce her, které podporují angažovanost a kreativitu. A zároveň přinášejí lepší strukturu a porozumění na pracoviště.

V knize se mimo jiné dozvíte, jak:

  • Překonat konflikt a zvýšit angažovanost zapojením týmových her.
  • Zlepšit spolupráci a komunikaci díky vizuálnímu přemýšlení.
  • Zlepšit porozumění díky role-playingu zákaznicích a uživatelských zkušeností.
  • Vytvořit více lepších nápadů, rychleji než kdykoliv dřív.
  • Simulovat a prozkoumat složité systémy, interakce a dynamiku.
  • Identifikovat hlavní příčinu problému a najít cestu k řešení.